Suosittuihin videopeleihin perustuvasta Far Cry -sarjasta kerrotaan lisätietoja – osa pelaajista saattaa pettyä

Showrunner Noah Hawley kertoi suunnitelmistaan Deadlinelle.

Julkaistu:

Noah Hawley on kiireinen mies. Miehellä on nyt kädet täynnä töitä tv-sarjojen kanssa, kun Hawley operoi sekä Alien: Earthin että suunnitteilla olevan Far Cry -sarjan kimpussa. Eivätkö hommat siihen lopu, sillä Hawleyn tähteyteen nostanut Fargo-sarja on tiettävästi saamassa jatkoa. Eipähän tule aika pitkäksi tämän kaiken keskellä.

Erittäin suosittuihin videopeleihin pohjautuvasta Far Cry -sarjasta ei ole kuultu vielä kovin tarkkoja yksityiskohtia, mutta tuoreessa Deadlinen haastattelussa Hawley kertoo hieman suunnitelmistaan. Far Cry -ammuskelupelit, joita on tehty jo kuusi kappaletta, ovat kaikki omia kokonaisuuksiaan omine päähenkilöineen ja tarinoineen, ja tv-sarja noudattaa tiettävästi tätä samaa kaavaa. Sikäli sarja muistuttaa Hawleyn menestyksekästä Fargoa.

”Minua viehätti Far Cry -maailmassa se, että se on eräänlainen antologia ja joka kerta, kun pelisarjaan julkaistaan uusi osa, se on aivan oma tarinansa. Sillä tavalla lähestyin Fargoa ja oli mielenkiintoinen ajatus, että voisimme tehdä sovituksen, jossa jokainen Far Cryn tuotantokausi olisi eri tarina siitä, kuinka sivistyneet ihmiset joutuvat olosuhteisiin, joissa heistä tulee alati vähemmän sivistyneitä”, Hawley sanoo ja summaa samalla pelien alkuperäisen idean.

Vaan mitkä pelisarjan osat on tarkoitus sovittaa televisioon? Onko mukana kenties kolmas osa, joka on peliyleisön silmissä kenties se suosituin kokonaisuus? Tähän asiaan Hawleyllä on oma näkemyksensä – eikä se kenties miellytä kaikkia pelien ystäviä.

”En ole varsinaisesti kääntämässä mitään julkaistua peliä sarjaksi. Toimin tässä samalla tavalla kuin toimin [alkuperäisen Fargo-elokuvan tehneiden] Coenin veljesten tai Alienin yhteydessä: ’Antakaas kun ryhdyn dialogiin tämän maailman kanssa, koska tällainen on minun näkemykseni Far Cry -tarinasta'”, Hawley sanoo ja jatkaa:

”Voisimme keskustella syvällisemminkin siitä, mitkä ovat videopelisovitusten vahvuudet ja heikkoudet, koska pelit rakennetaan tavalla, josta ei synny parasta draamaa. Kun pelaat videopeliä, etenet ainoastaan peliosuuksia kautta, ja niiden välissä on sitten välianimaatioita, joiden yli voi halutessaan hypätä. Kun alkaa sovittaa tuollaisia pelejä sarjaksi, täytyy ymmärtää, että peleissä inhimillinen draama on tavallaan merkityksetöntä tarinan kannalta. Sellainen on tv-sarjalle kuolemaksi.”