Nykyään Sonylle pelejä työstävä suomalainen Housemarque-pelistudio on tehnyt henkisen jatko-osan fanien rakastamalle scifiräiskintäpeli Returnalille (2020)
Uutuuspeli Saros on ikään kuin Returnal, mutta ei niin vaikea, joten myös suurten massojen on helpompi lähestyä sitä. Returnal oli nimittäin todella vaikea peli.
Lue myös: Jurassic Park -legenda Sam Neill kertoo uutisia verisyövästään – kemoterapia ei enää toiminut
Saros on kerännyt hurjaa hehkutusta maailman pelimedioissa – ja peliä pelanneena on pakko yhtyä tähän hehkutukseen. Saros on intensiivinen, syvällinen, jännittävä ja taitoja vaativa pelikokemus, joka imaisee synkeään scifi-maailmaansa heti ensipuraisulla.
Metacriticin keskiarvo on tätä kirjoittaessa 88.
Pelialaan keskittyvä sisarlehtemme Tilt antoi Sarosille hurjat 4,5/5. Arviossa pohditaan muun muassa sitä, että voisiko peli olla jopa vuoden paras.
Housemarquen pelit ovat aina puskeneet visuaalisen toteutuksen äärimmilleen, eikä Saros tee tähän poikkeusta. Graafinen anti on häikäisevän upeaa sekä sulavaa. Teosta kahlattiin arvostelua varten PS5 Prolla, eikä teos missään vaiheessa jättänyt pienintäkään sijaa mutinalle. Äänipuolikin tukee kokonaisuutta, vaikka erityisen ikimuistoiseksi sitä on vaikea kuvata. Tai ainakaan itselleni äänimaisema ei ole se yksittäinen asia, josta Saros jäi mieleen.
Kokonaisuutena Saros tuntuu lähes napakympiltä. Teoksen ainoa pieni miinuspuoli on sen latteaksi jäävä tarinankerronta sekä hahmokatras, jotka verottavat puolikkaan tähden pois arvosanasta. Viimeisen päälle hiottua taitopohjaista räiskintää sekä upeaa graafista toteutusta arvostavat saavat tästä kuitenkin vahvan kandidaatin vuoden 2026 parhaaksi peliksi.
Rogue-lite elementtejä sisältävä toimintapeli Saros sijoittuu Carcosa-planeetalle, jossa on vihamielinen ja jatkuvasti muuttuva ympäristö. Pelaaja ohjaa Arjunia (Rahul Kohli), sotilasta, joka on lähetetty selvittämään planeetan outoja ilmiöitä.
Carcosa on täynnä raunioita, tuntemattomia rakenteita ja vihamielisiä olentoja, ja se vaikuttaa reagoivan pelaajan toimintaan – ikään kuin planeetta itse olisi osa uhkaa.
Saros on ottanut selkeitä vaikutteita muun muassa R. W. Chambersin klassikkokirjasta Keltainen kuningas (1895), josta taas H. P. Lovecraft imi vaikutteita omaan Cthulhu-myyttiinsä. Carcosa-nimi tulee suoraan tästä tarinasta.
Myös Hindu-mytologia on pelissä läsnä.
Elokuvalliset vaikutteet ovat myös selvät: Solaris (1972 ja 2002), Alien (1978), Ilmestyskirja. Nyt! (1979) ja Event Horizon (1997). Elokuvista on napattu taiteellisia, psykologisia ja tarinallisia tasoja, joista on luotu aivan omanlainen maaima.
Taiteellisella puolella voi nähdä muun muassa xenormophit luoneen H. R. Gigerin vaikutteet.
Saros julkaistaan PlayStation 5:lle vappuna, 30. huhtikuuta.
Alla traileri.
